Works
2026
[WIP] harmonic-locomotion
Motion MatchingとSkeleton Retarget、Bone Physicsを組み合わせ、より自然かつ高品質なキャラクター操作を実現するプロジェクト
2025
2024
[WIP] tilemap-sandbox
Rust の高い実行効率と型安全性、Godot の柔軟な描画・イベント管理機能を組み合わせ、2Dタイルベースのゲームワールドを構築・拡張できるフレームワーク
Balloon Unity
モバイルブラウザ上で動作するオンラインゲームを開発し、VR的な操作感で水風船を投げ合う1対1の対戦が可能なシステムを実装
2023
2022
2021