naive-surface-nets 2022-11-05·18 文字·1 分 Unity Rust C-Sharp リアルタイム3DCGとゲーム上での動作を目的とした3Dモデル彫刻のコア機能を実装しました。 高速なシステムプログラミング言語Rustを用いて開発を行い、パフォーマンスに優れたボクセルメッシュ生成アルゴリズムNaive Surface Netの実装に挑戦しました。 Qiita GossiperLoturot/naive-surface-nets Naive Surface Nets implementation created with rust and unity Rust 0 0