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ゲーム内での利用を目的とした、高速なランダム地名生成システムを開発しました。 実際の地名データセットに対して簡易的な自然言語処理を行い、現実の地名に見られる傾向を学習・反映することで、違和感の少ない自然な地名を自動生成できる仕組みを取り入れています。
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ゲーム内での利用を目的とした、高速なランダム地名生成システムを開発しました。 実際の地名データセットに対して簡易的な自然言語処理を行い、現実の地名に見られる傾向を学習・反映することで、違和感の少ない自然な地名を自動生成できる仕組みを取り入れています。